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ネイバー、ダウムから、【 "イカゲーム" の人気に ... 日本の有力メディア「日本から由来した伝統遊び」主張 】という記事の翻訳


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"イカゲーム" の人気に ... 日本の有力メディア「日本から由来した伝統遊び」主張

アジア経済
2021.10.29 10:23


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[イメージ出典=聯合ニュース]


日本の有力経済メディアである日本経済新聞が、Netflixの人気韓国ドラマ『イカゲーム』に登場するゲームが、日本由来のものだと主張した。 大半が日帝強占期を通じて伝わったもので、世界的な『イカゲーム』の人気を受け、元祖をめぐる議論が起きている。

29日付の日本経済新聞ソウル支局長 鈴木壮太郎の「イカゲームが映す日本の残影」というコラムで、韓国の子どもたちの伝統遊びのルーツは日帝強占期だと主張した。 代表的なのが『ムクゲの花が咲きました』で、日本名は『だるまさんが転んだ』で、ルールとメロディーが同じで歌詞が違うと紹介した。 彼はこのような主張を韓国のイム・ヨンス燕岐郷土博物館長の発言として裏付けた。

イム・ヨンス館長は「日帝強占期に、子どもたちが "だるまさんが転んだ" という遊びを日本語で遊んでいたのを見た独立運動家が、同じメロディーで "ムクゲの花が咲きました" に変形して広まった」と話した。

ムクゲの花が咲きました、これだけでなくメンコ、ビー玉、ダルゴナゲーム(型抜き)などはすべて日本人に馴染み深いもので、特にドラマのタイトルになった『イカゲーム』も日本が元祖だと主張した。

コラムは「イカゲームは床にS字を描いて互いに陣地を攻撃する遊びで、日本がルーツという説がある」とし、名称の類似性もこれを裏付けると付け加えた。

日本経済新聞はイム館長を引用して、韓国の教科書がこのような遊びをどのように記述しているかを調査した結果、133種の教科書のうち日本から由来したという記述は全くなかったとも伝えた。 イム館長は27の遊びに対して、日本の遊びと記述するよう教育庁に要請し、国定教科書に対しては修正に着手したという。

コラムは、韓国語と日本語の類似性、反対に中国から朝鮮半島を経て到来した文化が日本文化として定着した事例などを挙げ、北東アジアの長い歴史を通じて韓国と日本、中国は互いに影響を受けていると言及した。

コラムは「こうした部分まで考えさせるコンテンツを作ったのが、米国のプラットフォーム企業で、全世界で視聴されている現実も興味深い」とし「ドラマのような残酷な遊びは嫌いだが、世界のどこの街で "だるまさんが転んだ" を聞くことになれば、これもまた今日の文化伝播だろう」と締めくくった。


ソース
https://news.naver.com/main/read.naver?mode=LSD&mid=sec&sid1=001&oid=277&aid=0004991089
https://news.v.daum.net/v/20211029141146947


01. 韓国人
なぜそうしないのかと思ったよ。
共感1582    非共感18


02. 韓国人
>01
ムクゲの花が咲きましたは、日本の遊びで正しい。
だるまさんが転んだとメロディーも同じで、日帝時代に伝わったのが正しい。
日本の物が変形して国を失った植民地の国民として、ムクゲという我々の花と、日本の巡査を避けてムクゲの花が咲きましたと言う幼い子供たちの一種の独立運動的性格を持った遊びであった。
当時の朝鮮時代にはあんな遊びがなかったのに、ダルマさんが何とかと言うのも当時としてはかなり高いレベルの遊びであった。
文化は水のように高い所から低い所へ流れるもので、今韓流が文化水準が遥かに低い中国で人気があるのもそのような理由からです。
共感15    非共感40


03. 韓国人
>01
正しい話なんだけど。
日本の遊びが韓国で変化して今の遊びになったんだけど。
サッカーや野球も日本によって入ってきたし。
でも、遊びには著作権がないからあんなに騒いでも打撃はない。
共感15    非共感2


04. 韓国人
>01
何が事実であれ、今の映像はメイド・イン・コリア。
共感2    非共感1


05. 韓国人
>01
これもチャンケの真似してるね!
我が国はどうしても周辺にまともな国がない!!!!
共感4    非共感2


06. 韓国人
>01
花札もあるよ。
日本だと口角泡を飛ばすヤツらが、どれほど好きか...
共感4    非共感1


07. 韓国人
重要なのは、日本や中国がイカゲームにスプーンを突っ込みたくて血眼になっているという事。
共感854    非共感6


08. 韓国人
この未開なヤツらよ...
文化はお互いに影響を与えたりして発展するのだ。
そのように話すならお前の国の陶磁器はすべて韓国のものだね。
コメも韓国のだね。 寺も韓国のものだし。
仏教も韓国のものだし。
日王も?
共感766    非共感11


09. 韓国人
>08
空から来た百済人が先祖だから日王もwww
朝鮮半島の子孫だからwwwwwww
共感32    非共感2


10. 韓国人
>08
最後に書いておく...
お願いだから記事を最後まで読め...
共感9    非共感1


11. 韓国人
>08
陶磁器は中国だ。無知。
共感2    非共感26


12. 韓国人
>08
いや、同じだって...
陶磁器は中国、仏教はインドと言うけど..
このコメントもそれを知らないんじゃなくて、元祖だと言い張るのをパロディーしたんだ。
だるまさんが転んだも日本が元祖じゃない...
南米からイギリスに伝播され、それがまた日本に渡ってきたという日本側の学者もいる。
実際にスペインやヨーロッパにも 似たような遊びがあって...
だから全世界が共感したのだ。
共感23    非共感1


13. 韓国人
そのように問い詰めれば島国は我が属国だ。
共感355    非共感13


14. 韓国人
>13
何を根拠に。
共感1    非共感27


15. 韓国人
>14
歴史を学べ。
百済の属国じゃないか、倭奴どもが。
共感9    非共感1


16. 韓国人
>14
百済が渡って作ったのが日本。
共感7    非共感1


17. 韓国人
猿どもとチャンケどもだけいなくなれば良い。
共感149    非共感12


18. 韓国人
文字もなく獣のように暮らしていた野蛮人を韓国人が船に乗って渡って行って教えてあげたから、お前らの文化は全て我々のものだね?
共感111    非共感2


19. 韓国人
中国も日本も自分たちの遊びだと言い張っている。
大韓民国の両側にレベル以下の基地害気質な国があって面白いねw
共感84    非共感2


20. 韓国人
でもなんで慰安婦は認めないの?
共感78    非共感1


21. 韓国人
日本猿を人にしたのが高句麗、百済人だということ忘れたのか?
共感62    非共感1


22. 韓国人
そのように問い詰めるのなら日本式のカレーも全てインドのだよね?
これからも日本で開発されたカレーもインドのものにしよう。
共感57    非共感2


23. 韓国人
悔しいのなら直接自分たちで作ってください。
他国の作品に干渉したり盗まないで下さい。
中国も日本も全部自分たちが元祖って....
共感33    非共感1


24. 韓国人
お前らの文化全体が三国時代に渡っていったのだ。
島国の倭奴どもよ。
パンツ一枚で暮らしていた野蛮な奴らが戯言を言うねw
共感31    非共感2


25. 韓国人
日本の着物と浴衣は韓国由来です。
昔、我々の祖先は、赤ん坊のお尻を清めるために木綿や麻布をオムツとして使っていました。
後日、子ども股のように湿った気候の日本に移り、全身を覆い、高級な質感のために絹などを使いましたが、服を脱いだり腰に結び目をつける、それは我が国のオムツから発展したものに違いありません。
これにより、着物と浴衣は、先祖の💩のオムツに根幹を置いたものといえるでしょう。
共感30    非共感1


26. 韓国人
無視しましょう。
日本人も韓国のキムチを盗んで「キモチイ(気持ちいい) 」と言いながら輸出したから。
チャンケもキムチは自分たちのものだと言いますし、両方とも殴りたいですね。
共感27    非共感1

<管理人の独り言>
早速無視出来てなくて草


27. 韓国人
日本が慰安婦や日帝強占期の悪行は全て知らないと否定しながら、イカゲームの人気によってあれは日本の残滓だと、元祖だと誇らしく思うのは本当に...
馬鹿なのか。
共感22    非共感1


28. 韓国人
だからどうしろと?
植民地だったから当然お前らの遊びが伝播したのであって、花札もお前らのものじゃん。
共感12    非共感1


29. 韓国人
クククク
中国が元祖か、日本が元祖かw
共感11    非共感0


30. 韓国人
わぁ、そうなんだ~
日本が元祖だったら、とっくに日本でイカゲームを作って全世界興行するよね。
今まで何してた?
このままチャンケとチョッパリは同レベルだと思ってもいいですwww
共感8    非共感1


※↓ここからダウム↓※
31. 韓国人
うん、そう~全部お前のものだと言い張ってろ~www
どうせほとんどの外国人たちはコリア~と叫ぶから。
文化は言い張ってできるものじゃないんだよ、ゴミども。
共感1032    非共感4


32. 韓国人
そうだね、お前らの頭には全部お似合いだよね。
放射能、イジメ、ヒキコモリ、全てお前らのものじゃないか。
どうか大韓民国の荷物である お前ンとこ出身の人間どもを連れて行ってお前らのモノだと主張しろ。
共感589    非共感2


33. 韓国人
独島を日本の領土だと言い張る奴らが、この遊びに何も言わずにいると思うか。
共感529    非共感2


34. 韓国人
そう?
言いたいことは何?
朝鮮半島から文明を受け入れた者どもよ!
共感381    非共感0


35. 韓国人
古代史など歪曲するな。
放射能猿たちよ。
共感296    非共感1


36. 韓国人
そうであろうとなかろうと興味ないから、島の猿はひとまず消えろ。
共感278    非共感5


37. 韓国人
だからどうしろと。
この情けない倭寇野郎どもよ。
共感256    非共感0


38. 韓国人
じゃんけんもお前ら倭寇が元祖なんだろ?
人類の祖先が猿だったから倭寇が全人類の元祖w
お前らが全部元祖だよねwww
共感254    非共感2


39. 韓国人
韓国人の遺伝子を受け継いだ日本人が、本土ゲームを作るらしいね。
お前らが我々から学んだんだろうが。
共感231    非共感2


40. 韓国人
イカゲームは、○□△(天地人)の遊びです。
我々の祖先が天地人思想を子供たちの遊びに宿したのです。
天は丸く、地は四角く、人は立って歩くという円方角を表現したものです。
日本の遊びになり得ません。
イカゲーム以外のものは、歴史文化学者がよく知っているようですね。
しかし、地面に天地人(円方角)を描いて行うイカゲームは、桓雄の頃から伝来してきた韓国のものですから、手を出さないように...
共感214    非共感4


<管理人の独り言>
イカゲーム(英: squid, ojingeo, 朝: 오징어)は、朝鮮半島で行われている子供の遊びである。韓国では1970年代から1980年代に小学生の間で流行したが、遊んでいる最中に衣服が損傷したり裂傷や脱臼などを負うなど過激な要素を持つことから、教育委員会によって禁止された地域も多く、自然に廃れていった。 命名の由来は、ゲーム用に地面に描いたフィールドの外観がイカのように見えることから。

<遊び方>
地域により、またプレイヤーたちのグループにより多数の変異がある。ここでは一例を挙げる。

多人数が二つの陣営、攻撃側と守備側に分かれて争うゲームである。ゲームの目的は大きく分けて二つ:攻撃側が攻撃の目的(後述)を完遂すること、または相手の陣営のプレイヤーをすべてゲームから排除すること。

2地面に図の様なフィールドを描き、攻撃側と守備側はハウス(朝: 집)と呼ばれる陣地を定める。先端部の円形の領域は攻撃側の陣地である。下部の長方形の領域は守備側の陣地である。中間の三角形の領域はどちらにも属さない。

攻撃側の目的は次の通り:まずハウスから出てイカのようなフィールドの外部を通り、図の、線が開いている部分からフィールドに入る。次にフィールド内部を通ってハウスに戻ってくること。この際、プレイヤーは片足で移動しなければいけないが、いったんプロモーション・エリアと呼ばれる領域(図の4)を飛び越えた後は両足を使用することができる。

守備側は、攻撃側のプレイヤーを押し出してゲームから排除できる。すなわちイカのようなフィールドの内部にいるプレイヤーを図の「5」の領域に押し出すか、プロモーション・エリアを飛び越えようとしているプレイヤーを中立地帯に押し倒す。フィールドから押し出された守備側のプレイヤーもゲームから排除される。従って、攻撃側も相手プレイヤー全員を押し出して勝つことができる。



イカゲームってこういう意味だったんですね!私は○□△とイカからスプラトゥーンしか思い浮かばなかったです。


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